最新資訊
- PC首發更新、驅動程式與空間說明 — 查看約5GB首日更新、發售期NVIDIA驅動程式建議,以及300GB只屬於預下載暫時空間。
- 發售日期與延期 — 遊戲已發售;10月28/29日差異來自平台、地區及時區。
幕後與創作
甄子丹在《影之刃零》做了哪些工作?
依 PlayStation 官方稱謂,釐清甄子丹的創意顧問工作、魔淵演出,以及面部與動作捕捉。
《影之刃零》的功夫龐克是什麼?
採用官方繁中「功夫龐克」,從主創的中文採訪理解《影之刃零》的美術、人物與世界表達。
《影之刃零》如何把功夫動作做成戰鬥?
以原創採訪中的實例說明《影之刃零》如何結合武術、編舞、動捕與動畫,讓動作成為可玩的戰鬥。